<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    On 12/01/2010 06:41 PM, Martin Gainty wrote:
    <blockquote cite="mid:BLU142-W106FDF05BFE36963E046D9AE270@phx.gbl"
      type="cite">
      <style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style>
      Hi Patrick<br>
      <br>
      Flex/Flash is a bit of a bear to compile..but it works..<br>
      fla, flv and swf formats are easily handled by any Multimedia
      plugin for FF or *cough* IE browsers<br>
    </blockquote>
    I understand, but some people don't like proprietary solutions.<br>
    <blockquote cite="mid:BLU142-W106FDF05BFE36963E046D9AE270@phx.gbl"
      type="cite"><br>
      How does Canvas handle Audio / Video streams?<br>
    </blockquote>
    Well, html5 has video and audio, unrelated to canvas.  Flash was
    always a bit of a conglomeration.  html5 doesn't try to make canvas
    do it all;)  They just provide a way for it all to get done.  It's
    early days yet though.  We'll see.  I'm seeing canvas used for
    buttons a lot, but currently firefox is drawing text on canvas as
    big black blocks wherever a character goes.  It's annoying and I
    can't figure out why or how to stop it.<br>
    <br>
    Patrick<br>
  </body>
</html>