<div dir="ltr">On Sat, Aug 9, 2008 at 7:01 AM, Jonas Sicking <span dir="ltr"><jonas@sicking.cc></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I do want to be agressive with killing workers when the user leaves a page since that makes for better user experience. However I'm also worried about stopping scripts halfway through breaking things and leaving the site with half-finished operations that are stored in databases or localStorage.<br>
</blockquote><div><br>Aggressive killing of workers without warning when the user navigates away would actually be a good feature.<br><br>There are various reasons outside anyone's control that a worker might die abruptly. For example, power failure, browser crash, or "slow-script" style timeout. Applications need to be able to handle those cases, for example by using database transactions or careful use of atomic operations. But that's hard to test and authors probably won't design or test well for those cases since they're relatively uncommon. Expanding abrupt termination scenarios to include navigate-away makes abrupt termination much easier to test, forces authors to design for it early, and will ultimately simplify the application design by reducing the different ways a worker can terminate.<br>
<br>This may sound a bit radical, but it's not a new idea. It's a principle sometimes called "crash-only software". See e.g. <a href="http://www.usenix.org/events/hotos03/tech/full_papers/candea/candea_html/">http://www.usenix.org/events/hotos03/tech/full_papers/candea/candea_html/</a><br>
</div></div><br clear="all">Rob<br>-- <br>"He was pierced for our transgressions, he was crushed for our iniquities; the punishment that brought us peace was upon him, and by his wounds we are healed. We all, like sheep, have gone astray, each of us has turned to his own way; and the LORD has laid on him the iniquity of us all." [Isaiah 53:5-6]<br>

</div>