<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 23, 2009 at 8:10 PM, Jonas Sicking <span dir="ltr">&lt;jonas@sicking.cc&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div></div><div class="h5">On Wed, Sep 23, 2009 at 3:29 PM, Jeremy Orlow &lt;<a href="mailto:jorlow@chromium.org">jorlow@chromium.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt; On Wed, Sep 23, 2009 at 3:15 PM, Jonas Sicking &lt;jonas@sicking.cc&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Wed, Sep 23, 2009 at 2:53 PM, Brett Cannon &lt;<a href="mailto:brett@python.org">brett@python.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; &gt; On Wed, Sep 23, 2009 at 13:35, Jeremy Orlow &lt;<a href="mailto:jorlow@chromium.org">jorlow@chromium.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; What are the use cases for wanting to store data beyond strings (and<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; what<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; can be serialized into strings) in LocalStorage?  I can&#39;t think of any<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; that<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; outweigh the negatives:<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; 1)  From previous threads, I think it&#39;s fair to say that we can all<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; agreed<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; that LocalStorage is a regrettable API (mainly due to its synchronous<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; nature).  If so, it seems that making it more powerful and thus more<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; attractive to developers is just asking for trouble.  After all, the<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; more<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; people use it, the more lock contention there&#39;ll be, and the more<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; browser UI<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; jank users will be sure to experience.  This will also be worse because<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; it&#39;ll be easier for developers to store large objects in LoaclStorage.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; 2)  As far as I can tell, there&#39;s no where else in the spec where you<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; have<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; to serialize structured clone(able) data to disk.  Given that<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; LocalStorage<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; is supposed to throw an exception if any ImageData is contained and<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; since<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; File and FileData objects are legal, it seems as though making<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; LocalStorage<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; handle structured clone data has a fairly high cost to implementors.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt;  Not to<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; mention that disallowing ImageData in only this one case is not<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; intuitive.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; I think allowing structured clone(able) data in LocalStorage is a big<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; mistake.  Enough so that, if SessionStorage and LocalStorage can&#39;t<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; diverge<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; on this issue, it&#39;d be worth taking the power away from SessionStorage.<br>
&gt;&gt; &gt;&gt; J<br>
&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt; &gt; Speaking from experience, I have been using localStorage in my PhD<br>
&gt;&gt; &gt; thesis work w/o any real need for structured clones (I would have used<br>
&gt;&gt; &gt; Web Database but it isn&#39;t widely used yet and I was not sure if it was<br>
&gt;&gt; &gt; going to make the cut in the end). All it took to come close to<br>
&gt;&gt; &gt; simulating structured clones now was to develop my own compatibility<br>
&gt;&gt; &gt; wrapper for localStorage (<a href="http://realstorage.googlecode.com" target="_blank">http://realstorage.googlecode.com</a> for those<br>
&gt;&gt; &gt; who care) and add setJSONObject() and getJSONObject() methods on the<br>
&gt;&gt; &gt; wrapper. Works w/o issue.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Actually, this seems like a prime reason *to* add structured storage<br>
&gt;&gt; support. Obviously string data wasn&#39;t enough for you so you had to<br>
&gt;&gt; write extra code in order to work around that. If structured clones<br>
&gt;&gt; had been natively supported you both would have had to write less<br>
&gt;&gt; code, and the resulting algorithms would have been faster. Faster<br>
&gt;&gt; since the browser can serialize/parser to/from a binary internal<br>
&gt;&gt; format faster than to/from JSON through the JSON serializer/parser.<br>
&gt;<br>
&gt; Yes, but since LocalStorage is already widely deployed, authors are stuck<br>
&gt; with the the structured clone-less version of LocalStorage for a very long<br>
&gt; time.  So the only way an app can store anything that can&#39;t be JSONified is<br>
&gt; to break backwards compatibility.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; On Wed, Sep 23, 2009 at 3:11 PM, Jonas Sicking &lt;jonas@sicking.cc&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Wed, Sep 23, 2009 at 1:35 PM, Jeremy Orlow &lt;<a href="mailto:jorlow@chromium.org">jorlow@chromium.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; &gt; What are the use cases for wanting to store data beyond strings (and<br>
&gt;&gt; &gt; what<br>
&gt;&gt; &gt; can be serialized into strings) in LocalStorage?  I can&#39;t think of any<br>
&gt;&gt; &gt; that<br>
&gt;&gt; &gt; outweigh the negatives:<br>
&gt;&gt; &gt; 1)  From previous threads, I think it&#39;s fair to say that we can all<br>
&gt;&gt; &gt; agreed<br>
&gt;&gt; &gt; that LocalStorage is a regrettable API (mainly due to its synchronous<br>
&gt;&gt; &gt; nature).  If so, it seems that making it more powerful and thus more<br>
&gt;&gt; &gt; attractive to developers is just asking for trouble.  After all, the<br>
&gt;&gt; &gt; more<br>
&gt;&gt; &gt; people use it, the more lock contention there&#39;ll be, and the more<br>
&gt;&gt; &gt; browser UI<br>
&gt;&gt; &gt; jank users will be sure to experience.  This will also be worse because<br>
&gt;&gt; &gt; it&#39;ll be easier for developers to store large objects in LoaclStorage.<br>
&gt;&gt; &gt; 2)  As far as I can tell, there&#39;s no where else in the spec where you<br>
&gt;&gt; &gt; have<br>
&gt;&gt; &gt; to serialize structured clone(able) data to disk.  Given that<br>
&gt;&gt; &gt; LocalStorage<br>
&gt;&gt; &gt; is supposed to throw an exception if any ImageData is contained and<br>
&gt;&gt; &gt; since<br>
&gt;&gt; &gt; File and FileData objects are legal, it seems as though making<br>
&gt;&gt; &gt; LocalStorage<br>
&gt;&gt; &gt; handle structured clone data has a fairly high cost to implementors.<br>
&gt;&gt; &gt;  Not to<br>
&gt;&gt; &gt; mention that disallowing ImageData in only this one case is not<br>
&gt;&gt; &gt; intuitive.<br>
&gt;&gt; &gt; I think allowing structured clone(able) data in LocalStorage is a big<br>
&gt;&gt; &gt; mistake.  Enough so that, if SessionStorage and LocalStorage can&#39;t<br>
&gt;&gt; &gt; diverge<br>
&gt;&gt; &gt; on this issue, it&#39;d be worth taking the power away from SessionStorage.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Despite localStorage unfortunate locking contention problem, it&#39;s<br>
&gt;&gt; become quite a popular API. It&#39;s also very successful in terms of<br>
&gt;&gt; browser deployment since it&#39;s available in at least latest versions of<br>
&gt;&gt; IE, Safari, Firefox, and Chrome. Don&#39;t know about support in Opera?<br>
&gt;<br>
&gt; The more popular it becomes, the more it&#39;s going to hurt UA developers, web<br>
&gt; developers, and users.  I don&#39;t see why this is an argument for making it<br>
&gt; more powerful.<br>
<br>
</div></div>How will it hurt UA developers? I think we&#39;re stuck forever to<br>
implement the locking mechanism. Adding more datatypes to the API<br>
doesn&#39;t mean that we&#39;ll have to implement it more.<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>multi-core is the future.  what&#39;s the opposite of fine-grained locking?  it&#39;s not good ;-)</div><div><br>
</div><div>the implicit locking mechanism as spec&#39;d is super lame.  implicitly unlocking under</div><div>mysterious-to-the-developer circumstances!  how can that be a good thing?</div><div><br></div><div>storage.setItem(&quot;y&quot;, function_involving_implicit_unlocking(storage.getItem(&quot;x&quot;)));</div>
<div><br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im"><br>
&gt; In addition, this argument assumes that Microsoft (and other UAs) will<br>
&gt; implement the structured clone version of LocalStorage.  Has anyone (or can<br>
&gt; anyone) from Microsoft comment on this?<br>
<br>
</div>Given that I&#39;ve never heard microsoft commit to a webstandard, ever, I<br>
doubt that we&#39;ll hear anything here. Or that the lack of hearing<br>
anything means we can draw any conclusions.<br>
<div class="im"><br>
&gt; This is not a small feature to add.  Yes, it&#39;s smaller than creating a new<br>
&gt; storage mechanism (that everyone is willing to adopt), but I still think<br>
&gt; that&#39;s what we should be looking at.  Rather than polishing a turd.<br>
<br>
</div>I do think that localStorage is a decent API that developers will want<br>
to, and should, use. I think looking into adding a async accessor to<br>
get a storage object so that people can use an localStorage-like API<br>
while avoiding risks of blocking. This would also allow sharing data<br>
between worker threads and the main window.<br></blockquote><div><br></div><div>i think the async callback to get a storage object is an improvement, but</div><div>i&#39;m not sure that it addresses all of the problems.  for example, if a worker</div>
<div>wants to read values from storage, compute, and then put a value into</div><div>storage, it would probably do all of this from the storage callback.  that</div><div>would result in holding the lock for a long time, which would lock out any</div>
<div>other threads, including non-worker threads.</div><div><br></div><div>the problem here is that localStorage is a pile of global variables.  we are</div><div>trying to give people global variables without giving them tools to synchronize</div>
<div>access to them.  the claim i&#39;ve heard is that developers are not savy enough</div><div>to use those tools properly.  i agree that developers tend to use tools without</div><div>fully understanding them.  ok, but then why are we giving them global variables?</div>
<div><br></div><div>there has to be a better answer.</div><div><br></div><div>-darin</div></div>