<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 24, 2010 at 1:40 PM, Aryeh Gregor <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:Simetrical%2Bw3c@gmail.com">Simetrical+w3c@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On Mon, May 24, 2010 at 1:21 PM, David Levin &lt;<a href="mailto:levin@google.com">levin@google.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; We&#39;ve discussed the leading alternate proposal optimized canvas (plus js to<br>
&gt; read the exif information) and then get the bits out of canvas, but there<br>
&gt; are several issues with this proposal including<br>
&gt;<br>
&gt; that not all browsers will have an implementation using the gpu that allows<br>
&gt; web sites to use this and not hang the UI<br>
<br>
</div>This is a nonissue.  There&#39;s no point in speccing one feature to work<br>
around the fact that browsers haven&#39;t implemented another -- it makes<br>
more sense to just get the browsers to implement the latter feature,<br>
making the former moot.  Browsers look like they&#39;re moving toward GPU<br>
acceleration for everything now, and that has many more benefits, so<br>
we should assume that by the time they&#39;d implement this API, they&#39;ll<br>
already be GPU-accelerated.<br>
<div class="im"><br>
&gt; that even if it was implemented everywhere, this solution involves readback<br>
&gt; from the GPU which, as Chris mentioned, is generally evil and should be<br>
&gt; avoided at all costs.<br>
<br>
</div>This I&#39;m not qualified to comment on, though.  To the best of my<br>
knowledge, GPUs are magical boxes that make things go faster via pixie<br>
dust.  ;)<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks for your opinion. :)</div><div><br></div><div>Chris is qualified so are other people whom I&#39;ve spoken to who have said the same thing, so using the gpu is not pixie dust in this particular scenario even though folks would like to be believe it so.</div>
<div><br></div><div> </div></div><br>