I&#39;ve improved the accuracy of the canvas (resize/copy/rotate) perf test: <a href="http://webkit.org/demos/canvas-perf/canvas.html">http://webkit.org/demos/canvas-perf/canvas.html</a><div><br>Here are some results in a similar format to what Mike posted (<a href="http://lists.whatwg.org/pipermail/whatwg-whatwg.org/2010-March/025590.html">http://lists.whatwg.org/pipermail/whatwg-whatwg.org/2010-March/025590.html</a>):<br>
<br>Firefox 3.7a4 (no D2D)<br><br>Direct image copy: 39ms<br>Indirect copy with (via ImageData): 160ms<br>Copy with 2x scale: 646.5ms<br>Copy with 0.5x scale: 42.5ms<br>Copy with rotate: 358ms<br><br>Firefox 3.7a4 (D2D)<br>
<br>Direct image copy: 115ms<br>Indirect copy with (via ImageData): 365.5ms<br>Copy with 2x scale: 246ms<br>Copy with 0.5x scale: 48.5ms<br>Copy with rotate: 100.5ms<br><br>Chrome 4.1.249.1064 (45376)<br><br>Direct image copy: 32.5ms<br>
Indirect copy with (via ImageData): 207.5ms<br>Copy with 2x scale: 378.5ms<br>Copy with 0.5x scale: 27.5ms<br>Copy with rotate: 367ms<br><br>While the GPU does help in some scenarios, unfortunately it must still take some time to do its work, so it doesn&#39;t enable us to do sync apis that don&#39;t hang the UI. <div>
<br></div><div>Feel free to run the test yourself and look at the code.<br><br>Best wishes,<br>Dave<br></div></div>