<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html; charset=windows-1252"
 http-equiv="Content-Type">
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
On 09/24/2010 08:40 PM, Gregg Tavares (wrk) wrote:
<blockquote
 cite="mid:AANLkTikEtbciFo+Nw-g-h6wihess8yxjM5LU7yuQ=TWs@mail.gmail.com"
 type="cite">As others have pointed out, canvas scaling algorithm is
not specified and is different in each browser.
  <div><br>
  <a moz-do-not-send="true"
 href="http://greggman.com/downloads/examples/canvas-test/test-01/canvas-test-01-results.html">http://greggman.com/downloads/examples/canvas-test/test-01/canvas-test-01-results.html</a></div>
  <div><br>
  </div>
  <div><a moz-do-not-send="true"
 href="http://greggman.com/downloads/examples/canvas-test/test-01/canvas-test-01.html">http://greggman.com/downloads/examples/canvas-test/test-01/canvas-test-01.html</a></div>
  <div><br>
  </div>
  <div><br>
  </div>
  <div>
  <div class="gmail_quote">On Sat, Sep 18, 2010 at 7:51 PM, Rob Evans <span
 dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true" href="mailto:rob@mtn-i.com">rob@mtn-i.com</a>></span>
wrote:<br>
  <blockquote class="gmail_quote"
 style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
    <p>Thanks I'll give that a go in the morning!</p>
    <p>All the best,</p>
    <p>Rob</p>
    <blockquote type="cite">
      <div class="im">On 19 Sep 2010 03:42, "Boris Zbarsky" <<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:bzbarsky@mit.edu" target="_blank">bzbarsky@mit.edu</a>>
wrote:<br>
      <br>
      </div>
      <font color="#500050">
      <div class="im">On 9/18/10 9:57 PM, Rob Evans wrote:<br>
><br>
      </div>
> Thanks for the reply. I’m already using high resolution ima...</font>
      <div class="im">Gecko will scale canvas images in one of two
ways: either using a nearest-neighbor algorithm or using a more
complicated (bilinear, bicubic, may depend on other details) algorithm
which is slower but usually gives better results.  You can control
which is happening by setting mozImageSmoothingEnabled on the canvas 2d
context (set to false to get nearest-neighbor and set to true to get
the other).<br>
      <br>
The default value there is true.  Does setting it to false give you the
Chrome 6 behavior, perchance?  I'd be a little surprised if it does,
but worth trying.<br>
      <font color="#888888"><br>
-Boris<br>
      </font></div>
    </blockquote>
  </blockquote>
  </div>
  <br>
  </div>
</blockquote>
Forgive me as I have not kept up with all the discussions on this list,
but have there been any suggestions with regards to NOT using a filter
for rescaling? That would be ideal for 'old-skool' graphics where
pixellation is actually desired, not smoothing.<br>
<br>
-Ruben<br>
</body>
</html>